“再加上看在小彩你的面
之上,所以我就透
一些
来吧。”
刘雄:“再举个例
,你说你不玩坦克兵,而改去玩一名普通的步兵脚男,这样也要分工吗?”
“当然,还能自定义战役可以让玩家选择,
验其他战场的战役。”
“并且会
据自己的角
行分工:车
负责开车,炮手负责开炮,机枪手负责使用机枪……”
“一辆坦克,就是一支战斗小队,玩家必须要和坦克机组的其他成员密切合作,才能让坦克发挥
最大的威力。”
小彩:“欧啦,这样就算是明白了《红
弦乐队》名字的由来,那么刘总可以为大家透
一
《红
弦乐队》的游戏特
吗?”
“红
弦乐队,就是枪与炮的协奏曲,士兵们就是乐队!”
“但想了想,我们飞梦的游戏又岂是随随便便一家公司都能
的吗?”
“把话题转移到游戏上来,《红
弦乐队》?这个名字有
奇怪呢。”
小彩:“嗯嗯,飞梦游戏自然是值得期待的嘛!”
“我们尽可能的为大家营造
一个真实的战场,让玩家
了解二战战斗是什么样
的。”
“作为一款
击游戏,《红
弦乐队》并不
调个人英雄主义,在乎的是游戏的历史
和战术
。”
“《红
弦乐队》的主线剧
设定在1942年至1943年的东线战场,主舞台就是斯大林格勒战役。”
“玩家将能
验到完整真实的坦克舱
视角。”
刘雄:“其实很简单,《红
弦乐队》的主视角会是苏德的东线战场。”
“二战类的游戏是游戏,更是历史,这一次我们的《红
弦乐队》就充分尊重了历史。”

弦乐队》这款游戏还是很有信心的。”
“红
既是鲜血的颜
,也是苏联的颜
,我们总不可能以**为主题嘛。”
“你以为就是你一个人开着坦克,四
开炮激
轰轰轰吗?”
“当然不是,玩家成为坦克兵,只是成为坦克驾驶小队中的一员而已。”
“这是一款很不错的游戏,值得二战游戏
好者,
fps游戏
好者们一试。”
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“说是一款
二战
击游戏,到底有多
?”
“虽然叫红
弦乐队,但玩家其实有两个战役可以打——苏联战役和德国战役。”
“是的,这也要分工,并且是非常明确的分工。”
“为什么一款二战
击游戏,会是这样的一个名字呢?要是刘总不说的话,小彩我还以为是一款音乐游戏呢。”
“绝对
的战场历史游戏!”
刘雄:“本来作为正在开发的游戏,我是不想透
太多讯息的,不然万一又有什么冰鬼之
的,就算不构成威胁看着也闹心不是?”
“然后
弦乐队也很好理解,枪
、炮
都是
,而枪炮轰鸣的声音,就是战场上的音乐。”
“举个例
,在联机对抗中,你选择了成为一名坦克兵。”