其后剑关。
答:摈
绝缘刀。
每杀200个怪,获得一层buff。
阵法
动,压制boss跟
英。
发万剑阵,场景
四面八方都是剑影,当然了,一万数量太多,南星决定真实只有一百把虚剑。
20人小队
照
外功分
两组,将
英拉开距离,没法合击、加成。
鉴于他设想的重
戏在最后boss关,第三关就不搞
里胡哨了。
这一关真正的目的,在于刷增益buff。
每个剑影相当于65级小怪,算算每人解决5个,一
儿不难,鉴于boss跟
英同时在施放技能,就设定限时3分钟吧。
uff三层:踔厉风发 50%速度;
uff五层:再接再厉 50%
;
能通关,铜人伤害就会爆发。
首先得集火boss,
英
穿
猬甲,不能直接攻击,否则伤害反弹
一个
英给boss加buff,对玩家叠debuff。
南星脑
里回
着白眉大侠的歌词,决定设置五个小关卡:刀关,剑关,招关,人关,
关。
两只
英死了,且boss没回满血,小关卡通过。

剑后,二人合力杀死己方伤害最
的队友,以表断
绝义!
怎么摈
绝缘呢?
招是什么样的招?毒手尊拳招!
剑是什么样的剑?
20人
置,最优选择是一半
功、一半外功。
设定60级,限时15分钟,1200个怪,相当于每人每分钟杀4个不算太难吧?
uff四层:慷慨激昂 50%气血;
杀不完没关系,只要
持15分钟就算通关。
这个人得在10秒
自杀,否则boss跟
英伤害成数倍的爆炸,60级玩家绝
难以抗衡。
克制
,外功玩家杀女
英。
克制
,
功玩家
男
英;
由一
一
玩家
剑,耗时30秒,此间得保证他们不能死亡。
不搞太复杂,一个大boss带两个
英,都是70级。
毒手尊拳者,狠狠的、无
的殴打!
uff六层:乘风破浪 50%全属
减伤!
uff一层:彼竭我盈 50%防御;
第四关是最终关。
反正场景
允许复活,除装备磨损,没什么额外惩罚。
oss暴走,开启人关。
当玩家总伤害累计到一定量,
发刀关
功属
,外功属
。
南星表示这一关也不难,考验玩家细不细心了。
俩
英是为夫妻,合击有伤害加成,且能互相叠治疗、加状态。
他把皇
任务时遇到的洛书搬过来。
学着主脑惯
的
作,来一波怪
。
否则等boss回满血,
程得返回从刀关开始新一
。
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一个
英能施加治疗;
在限定秒数
,
照洛书顺序与数字,
功、外功玩家分别走位,走位时会
引铜人仇恨,所以必须小心再小心顺顺序走一遍,再逆顺序走一遍,走三个回合,激活大阵,铜人回归原位,通
大开。
当boss血量减少30%时,激活招关:
第四关稍微难一
,有buff容易过一
契合《踏古》气质,又符合背景大宗师的理念,是不?
问:刀是什么样的刀?
断
绝义剑。
南星想到《踏古》
搞阵法,这一关的通关捷径便也是阵法了。
万一有队伍刷不完1200只怪,获个三四层buff也可以。
猬甲
制
冷却。
剑影被杀光了,
现一把
剑。
作为玩家,设计副本,总得考虑玩家的
受嘛!
oss
名一个人。
uff二层:及锋而试 50%攻击;
转火两个
英,boss返回安全区打坐回状态,所以必须一鼓作气在boss回满血前击杀
英。
所以玩家既要共同对抗boss,又不能互相协作,在
半空
现棋盘依然参照皇
任务时,地
陵墓的阵法设计河图之阵,玩家限时1分钟,用轻功飞,落
黑白
,照旧分
数跟
数,从坤位开始,从1走到10。
人是什么样的人?铁石心
的人。
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