州,还是防止对方撞州,空战都是一
非常有效的手段。
但是,当敌我双方都采取空战的时候,那么局面就变成了彼此的僵持,比拼的就是双方的节奏手,以及耐心了。
而第一个
行空战的区,就是上赛季的“无极”所在的区。
原因也很简单,“无极”自己也知
自
撞州经验不足,所以想拿“剑宗”练练手,准备“剑宗”落到哪里,就去撞哪里。
那“剑宗”自然也不愿意被撞,就和盟友“墨”分盟商量好,都不落州,等“无极”落地之后,再落地,躲开无极。
也许之前的同盟对战过程中,也
现过类似的
况,但是第一次被冠以“空战”之称呼的,还是这次。
原因也很简单,这次双方落地的时间比较晚,足足接近2个小时!
最终,还是“无极”先落地了,撞州自然也就变成了无稽之谈。
但是“空战”这个词,从此被应用到了《率土》之上,用来形容对战双方在落地时候的博弈。
“空战”不仅仅要比耐心,还是一场心理战,各
小手段层
不穷。
尤其是在贴吧等公共区域,更是成为了双方心理博弈的主战场。
互相带节奏,来给对方
理施压,
迫其先落地,已经成为了“空战”的标
。
虽然“无极”还是很轻松的取得了赛季胜利,
中不足的是没能成功撞到“剑宗”,积累撞州经验。
“剑宗”同样是一个发展还不错的6系同盟,但是在分区碰到“无极”之后,也只能无奈接受战败的结果。
不得不说,自从《率土》退
【备战区】以来,s赛季
来的新区同盟,上来就直接面对老区同盟的摧残,存活率确实是有些低。
拿6系同盟来说,3个征服赛季
来伤亡惨重,打
名气且成功活
来的就没有几个,其中还有一些不得不和其他同盟
行
整合。
比如
648区“君盟”,在和“圣云阙”整合之后,即便是平等整合,也不再是纯粹的6系同盟了。
类似的还有
649区的“龙腾
安”,在与“苍穹”整合之后,也已经不算是纯粹的6系同盟了。
于「圣帝昊区段」的还算不错,毕竟还留有一丝空间打
名气,“五福临门”就是最好的证明,当然也有“征战系统”这个。
「老十二区段」就惨烈的多,分
去的6系同盟,基本就没有掀起太多波澜。
而
其他区段的6系同盟,压力无疑要小很多,存活
来的肯定不少,战斗力也都在不断增
,但是因为关注度和区段战斗力上限的问题,名气基本都局限在了本区段,很难突破到整个《率土》。
相对来说,小区段里边,名气能够破圈的同盟,基本都已经是各自区段的扛把
了。
目前这个时间
,在各自区段有足够统治力的同盟里边,“龙虎”是一个比较标准的6系同盟,虽然也
收了不少老区玩家,但是
心始终未变。