如果这9幅画是
照九
的方位来布置的,那么解读的顺序,会不会就是
照九
中的数字顺序呢?我将9幅画各自所在的方位表示
来,发现折断的
矛为1,猴
为2,饭碗为3,直视地面的
睛为4,锦绣为5,鲤鱼为6,河
为7,青铜战车为8,吊在木板
的萝卜为9。
上面
后,游戏的视角一变,周围的景
,竟然变得朦胧起来,并且都似镀上了一层淡淡的金光。
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然后将这些符文截图保存
来。
大概的方向已经很清晰了,接着是第七幅的河
,河
意味着
,而锦里我去过好几次,知
那里有一个
潭和人工小溪,因此最终要找的地方可能就在锦里的人工小溪中。
我看到不远
的一个建筑的外墙上,有一副线条
犷的画,画上面的图像是一双视地面的
睛,而这副画
方,有一个明显的符号。我顿时想起
上面
之前,在面
的背面发现的9个符号,这建筑上的符号,正是9个符号之一。
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用阿拉伯数字排列九
,可以得到这样三排数字:
古蜀时代自然不可能有武侯祠和锦里,这只在现实之中才存在,因此这个
汉语非常博大
,当我将这三个字念
来时,几乎不用考虑,光是听音节已经明白这三个字是说的什么了——武侯祠。第三幅图的“吃”应该是取谐音的“祠”,这是省城一个很有名的景
,祭祀三国时期的蜀国军师武侯诸葛亮的地方。
面对这9幅不同的图,我知
这里面肯定是在暗示什么,却完全无法将之联系起来。
当我把9个符号都找齐时,发现每个符号上方的
画,都各不相同,依次是直视地面的
睛、吊在木板
方的萝卜、猴
、饭碗、锦绣、河
、青铜战车、折断的
矛和鲤鱼。
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思考了一阵,我猛地发现这9个图案所在的建筑排列的位置,其实是有一定规律的,正好是上
各三排。
而第八幅图是战车,和第七幅可结合生成“
战”或“
车”,鉴于那个地方只有个小
潭和一条人工小溪,自然不可能有
战什么的,因此是“
车”的可能
比较大。至于最后一幅,吊在木板
的萝卜,就很好解释了,木板可以看作一横,萝卜的“卜”放在一横
面,就是个“
”字,联系前面两幅图就是“
车
”。
第四幅图,直视地面的双
,
睛只看到地面,意味着“近”;第五和第六幅图都只需取第一个字,结合起来是“锦鲤”,而在武侯祠附近,最接近这个读音的地方是“锦里”。因此第四幅图的“近”,应该解读为“附近”,连起来就是“武侯祠附近的锦里”。
而明明是现代都市的场景,转
间因为
上面
变成了古代,而且极大可能是古蜀王国时期的景象。难
是预示着
上这面
后,可以看透历史后的重重迷雾?
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接
来每幅画需要分别用一个字来破解。第一幅折断的
矛,
矛在古代也是戈的变
,折断戈,意味着止戈,大家都知
止戈为武,那么第一个字应该是个“武”字;第二幅画猴
很好解读,就是“猴”或者“侯”;第三幅画的饭碗,意味着“吃”。那么前三个字加起来就是武猴(侯)吃。
最终,我将所有解谜
来的字连在一起,就成了“武侯祠附近锦里
车
”。
这层金
的光芒闪动了一阵后,又变成了淡蓝
,而周围的景
竟然不再是市区的
楼大厦,而是无数低矮的石
和木料混杂的建筑,还有不少
穿
麻布甚至兽
的古人走过。
我开始寻找其他建筑上是否也存在符号,不辞辛苦地找了十几分钟,果然发现了第二个,接着是第三、第四个……
完这一切后,我打开人
面板,然后发现之前一直
于锁定状态的宝
装备栏竟然开启了,我试着
击装备,竟然提示可以装备新获得的宝
黄金面
。
这让我想起一个最著名的数字排列组合,即传说中的九
,九
中1—9数字的任何一个横列、竖列或者斜着的三个格
中的数相加,都是15。在古代北周甄鸾曾经用一句很形象的
诀来表示九
:“九
者,即二四为肩,六八为足,左三右七,
九履一,五居中央。”
我脸
大变,这层朦胧的淡蓝
光
,和我每次遇见鬼影时那
朦胧的
觉何其相似。
第三个隐藏关卡我现在心里有数了,如果
照一般完成主线任务的
程,在获得黄金面
后立即提
,那么隐藏关卡就不会
现。如果像我这样
击了暂不提
,反而将黄金面
作为宝
装备在游戏角
上,那么游戏角
就会
上面
,从而看到古蜀金沙时期的景象并获得
一步的线索。
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